Comix’s blog

Vita e storie di un artigiano del software :-D

Archive for Luglio, 2007

Ancora fisica

Sono ancora alle prese con il modello fisico della barca…qualcosa pero’ e’ migliorato :)
Ho aggiunto 2 “raggi” a meta’ barca per impedire di rimanere “incastrato” sopra un’onda e un raggio (quello rosso) che misura la distanza del motore dall’acqua.

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Retrogaming

Wikipedia:

Con il neologismo retrogaming si indica un movimento di persone che coltivano la passione per i videogame di vecchia data. Queste persone continuano a giocare ai giochi in voga anni fa oppure attraverso dei remake o con degli emulatori.

Negli ultimi giorni mi sono divertito a ri-giocare con alcune vecchie conoscenze del Commodore64.
E’ stato buffo rendersi conto di quanto questi giochi e le loro musiche (mitica quella di Ballistix) siano ancora impressi tra i miei 2 neuroni…molto piu’ di giochi recenti e “moderni” dal punto di vista grafico.

Un grazie enorme all’emulatore VICE e a chi lo ha sviluppato! Rigiocarci mi ha fatto fare un bel salto nel passato :-)

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“Coso” con le molle!

Per ora sembra solo un “coso” con le molle, ma il suo galleggiare mi rende felice!
Dopo giorni e giorni di bestemmie a causa di un bug stupido (avevo usato le coordinate locali all’oggetto con quelli globali) finalmente ora FUNZIONA! :)

Nel video si vede il modello fisico che userà per hovercraft e con opportune modifiche anche per simulare una barca.

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Eh si…si invecchia :)

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Acqua!

Perche’ prendere un libro di fisica per sapere come galleggia un corpo?? Basta un pezzo di legno e una bacinella!

Devo riuscire a simulare una barca all’interno dell’engine 3d…non e’ una impresa semplicissima ma forse con un po’ di ingegno si puo’ fare…
Quello che mi preoccupa di piu’ e’ come simulare il moto ondoso in maniera convincente…qualcuno ne sa nulla?

Test di galleggiamento

Forse ho visto troppe puntate di McGyver :-D

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