Comix’s blog

Vita e storie di un artigiano del software :-D

Archive for Aprile, 2007

3D Engine - 2006/04/12

E ora si inizia a fare sul serio…
I lavori sul motore 3D proseguono e ora ho implementato un semplice scene graph con gestione della telecamera, un terreno, skybox, varie “entità” come oggetti, bot e ovviamente il giocatore…il tutto con OpenGL come renderer e LUA come linguaggio per la definizione della scena.
Inoltre ho un semplice editor di scene integrato nell’engine di gioco (QT4)…penso sara’ molto comodo modificare la scena direttamente da dentro il gioco, senza ricorrere per forza ad editor esterni.

E’ stato divertente per ora…spero continui ad esserlo :-D

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